Montar una liga es el primer motivo por el que casi todos los clubes prueban SetPoints. Esta guía va desde el club vacío hasta la primera jornada rodando.
Lo que de verdad lleva tiempo no es la parte técnica: es decidir el formato. Si tienes claro cuántos jugadores hay y cada cuánto van a jugar, lo demás son unos minutos.
Antes de crear nada, tres decisiones
Merece la pena resolverlas sobre el papel, porque cambiar de formato con la liga empezada obliga a rehacer el calendario y a dar explicaciones.
Cuánta gente va a jugar. Es el dato que manda sobre todo lo demás. Con doce jugadores, un grupo único de todos contra todos son once jornadas: una temporada entera si se juega cada dos semanas. Con veinticuatro, ese mismo formato son veintitrés jornadas y no cabe en un año.
Cada cuánto se juega. Aquí conviene ser pesimista. Una jornada semanal suena bien en septiembre y se cae en noviembre, cuando llegan las lluvias, los viajes y los exámenes. Cada dos semanas aguanta mucho mejor y deja margen para recuperar partidos aplazados sin frenar la clasificación.
Un grupo o varios. Un grupo único es más simple de entender y da una clasificación limpia. Varios grupos por nivel hacen los partidos más igualados y acortan el calendario, pero obligan a decidir quién va a cada grupo, que es una conversación incómoda el primer año, cuando aún no hay resultados en los que apoyarse.
Si es tu primera liga y dudas, ve a lo simple: un grupo, todos contra todos, una jornada cada dos semanas. Es aburrido de diseñar y sale bien.
Paso 1 — Crea el club
El club es el contenedor de todo lo demás: jugadores, competiciones e
histórico. Al crearlo eliges el nombre y el deporte, y obtienes tu dirección
propia del tipo tuclub.setpoints.app, que es la que compartirás con tus
socios.
Esa dirección va incluida en todos los planes, también en el de entrada.
Paso 2 — Da de alta a los jugadores
Puedes incorporar jugadores antes de crear la liga o mientras la creas. Hacerlo antes tiene una ventaja práctica: si alguien se apunta tarde, es mejor descubrirlo ahora que cuando el calendario ya está generado.
Un consejo que ahorra líos: usa el nombre por el que la gente se conoce en el club. Las clasificaciones se leen mucho, y “J. García Fernández” se identifica peor que “Javi García”. Es un detalle tonto que se agradece toda la temporada.
Paso 3 — Crea la liga
Aquí aplicas lo que decidiste al principio: nombre de la competición, fechas de inicio y fin, jugadores participantes y estructura de grupos.
La fecha de fin no es decorativa. Marca el cierre de la clasificación y es lo que te permite arrancar la siguiente temporada con las cuentas a cero en lugar de arrastrar resultados viejos.
Paso 4 — Avisa y déjalo correr
Cuando la liga está publicada, los jugadores la ven en la app: sus partidos, contra quién juegan y cómo va la clasificación. A partir de ahí, son ellos quienes meten los resultados, no tú.
Ese es el cambio de verdad frente a la hoja de cálculo. Tu trabajo pasa de transcribir resultados que te llegan por WhatsApp a resolver los dos o tres casos raros que surjan.
Si quieres mandarles algo a tus socios, la guía de cómo reportar un resultado está escrita para eso: es corta y va directa al grano.
Lo que sí te va a pasar
Partidos que no se juegan. Es la primera causa de que una liga se muera. Establece desde el principio qué ocurre si una pareja no juega antes del cierre de jornada —se reparte, se pierde, se aplaza una vez— y anúncialo al empezar. La regla concreta importa menos que el hecho de haberla dicho antes.
Gente que se apunta tarde. Es más fácil dejar hueco al diseñar que meter a alguien con cuatro jornadas jugadas. Si sospechas que habrá rezagados, retrasa una semana el inicio en vez de improvisar después.
Resultados en disputa. Serán poquísimos, pero llegarán. Como administrador puedes corregir un resultado, y conviene que se sepa que existe esa vía: la gente reclama menos cuando sabe a quién reclamar.
Cuántas ligas te caben
Depende del plan, y el año cuenta desde que das de alta el club, no desde el 1 de enero: si te das de alta en marzo, tu cupo se renueva en marzo.
- Club Pequeño (9 €/mes) — 1 liga y 1 torneo al año
- Club (29 €/mes) — 2 ligas, 2 torneos y una liga en formato ranking anual
- Club Pro (59 €/mes) — ligas y torneos sin límite, y varios deportes en el mismo club
El cupo es el mismo pagues al mes o al año: el intervalo solo cambia cuándo pagas, no cuántas competiciones te caben.
Si vas a montar una liga al año y un torneo de verano, el plan de entrada te vale. Puedes verlo en detalle en precios.
Y después
Cuando la primera liga esté en marcha, los dos caminos habituales son organizar un torneo para las fechas en que la liga descansa, o pasarte a una liga en formato ranking si lo que quieres es una clasificación viva todo el año en lugar de temporadas cerradas.